PRZEPIS PIĘĆ - BŁĘDY
Artykuł 29 - Dwadzieścia cztery sekundy
29.1 Przepis
29.1.1
Kiedykolwiek:
- zawodnik wchodzi w posiadanie żywej piłki na boisku,
- podczas wprowadzania piłki z poza boiska, piłka dotyka lub jest legalnie dotknięta przez któregokolwiek zawodnika będącego na boisku i drużyna, której zawodnik wprowadzał piłkę do gry z poza boiska, pozostaje w posiadaniu piłki
drużyna ta musi wykonać próbę rzutu do kosza w ciągu dwudziestu czterech (24) sekund.
Aby rzut do kosza był ważny, muszą zostać spełnione następujące warunki:
- piłka musi opuścić rękę(ce) zawodnika w trakcie rzutu do kosza z gry zanim zabrzmi sygnał zegara 24 sekund oraz
- po tym jak piłka opuściła rękę(ce) zawodnika w trakcie rzutu do kosza z gry, musi ona dotknąć obręczy lub wpaść do kosza.
29.1.2
Jeśli rzut do kosza z gry jest wykonywany tuż przed końcem okresu 24 sekund i sygnał rozlega się podczas, gdy piłka jest w powietrzu:
- Jeśli piłka wpada do kosza, błąd nie zostaje popełniony, sygnał powinien być pominięty i punkty należy zaliczyć.
- Jeśli piłka dotyka obręczy, ale nie wpada do kosza, błąd nie zostaje popełniony, sygnał powinien być pominięty i gra kontynuowana.
- Jeśli piłka dotyka tylko tablicy (nie obręczy) lub nie dotyka obręczy, Wad zostaje popełniony. Jednakże, jeśli przeciwnicy wchodzą w oczywiste i natychmiastowe posiadanie piłki, to wtedy sygnał powinien być pominięty i gra kontynuowana.
Mają zastosowanie wszystkie ograniczenia związane z dotykaniem piłki i ingerencją w jej lot.
29.2 Procedura
29.2.1
Jeśli gra zostaje zatrzymana przez sędziego:
- Z powodu faula lub błędu (za wyjątkiem wyjątkiem wyjścia piłki poza boisko) zawodnika drużyny nie posiadającej piłki,
- Z jakiegokolwiek ważnego powodu związanego z zespołem nieposiadającym piłki,
- Z jakiegokolwiek ważnego powodu niezwiązanego z żadnym z zespołów
posiadanie piłki powinno być przyznane tej samej drużynie, która wcześniej była w posiadaniu piłki.
Jeśli wprowadzanie piłki następuje z pola obrony, zegar dwudziestu czterech (24) sekund powinien zostać ustawiony na dwadzieścia cztery (24) sekundy.
Jeśli wprowadzanie piłki następuje z pola ataku, zegar dwudziestu czterech (24) sekund powinien być ustawiony w następujący sposób:
- Jeśli w momencie zatrzymania gry na zegarze dwudziestu czterech (24) sekund wyświetlone było czternaście (14) lub więcej sekund, zegar dwudziestu czterech (24) sekund nie powinien być skasowany, a gra kontynuowana do momentu w którym została zatrzymana,
- Jeśli w momencie zatrzymania gry na zegarze dwudziestu czterech (24) sekund wyświetlone było trzynaście (13) lub mniej sekund, zegar dwudziestu czterech (24) sekund powinien zostać ustawiony na czternaście (14) sekund.
Jednakże, jeśli w ocenie sędziów, postawiłoby to drużynę przeciwną w sytuacji niekorzystnej, pomiar okresu 24 sekund należy kontynuować od momentu, w którym został zatrzymany.
29.2.2
Jeżeli sygnał zegara 24 sekund rozbrzmiewa omyłkowo w chwili, kiedy jedna z drużyn jest w posiadaniu piłki lub kiedy żadna z drużyn nie jest w posiadaniu piłki, sygnał powinien być pominięty i gra kontynuowana.
Jednakże, jeśli w ocenie sędziów, postawiłoby to drużynę posiadającą piłkę w sytuacji niekorzystnej, grę należy przerwać. Zegar 24 sekund powinien zostać skorygowany i posiadanie piłki przyznane tej samej drużynie.