4referee

wortal dla sędziów

Sobota
4 Wrzesień
4referee Przepisy Gry Przepis 5 - Błędy Art.29 - Dwadzieścia cztery sekundy

PRZEPIS PIĘĆ - BŁĘDY

Artykuł 29 - Dwadzieścia cztery sekundy

29.1  Przepis

29.1.1

Kiedykolwiek:

  • zawodnik wchodzi w posiadanie żywej piłki na boisku,
  • podczas wprowadzania piłki z poza boiska, piłka dotyka lub jest legalnie dotknięta przez któregokolwiek zawodnika będącego na boisku i drużyna, której zawodnik wprowadzał piłkę do gry z poza boiska, pozostaje w posiadaniu piłki

drużyna ta musi wykonać próbę rzutu do kosza w ciągu dwudziestu czterech (24) sekund.

Aby rzut do kosza był ważny, muszą zostać spełnione następujące warunki:

  • piłka musi opuścić rękę(ce) zawodnika w trakcie rzutu do kosza z gry zanim zabrzmi sygnał zegara 24 sekund oraz
  • po tym jak piłka opuściła rękę(ce) zawodnika w trakcie rzutu do kosza z gry, musi ona dotknąć obręczy lub wpaść do kosza.

29.1.2

Jeśli rzut do kosza z gry jest wykonywany tuż przed końcem okresu 24 sekund i sygnał rozlega się podczas, gdy piłka jest w powietrzu:

  • Jeśli piłka wpada do kosza, błąd nie zostaje popełniony, sygnał powinien być pominięty i punkty należy zaliczyć.
  • Jeśli piłka dotyka obręczy, ale nie wpada do kosza, błąd nie zostaje popełniony, sygnał powinien być pominięty i gra kontynuowana.
  • Jeśli piłka dotyka tylko tablicy (nie obręczy) lub nie dotyka obręczy, Wad zostaje popełniony. Jednakże, jeśli przeciwnicy wchodzą w oczywiste i natychmiastowe posiadanie piłki, to wtedy sygnał powinien być pominięty i gra kontynuowana.

Mają zastosowanie wszystkie ograniczenia związane z dotykaniem piłki i ingerencją w jej lot.

29.2  Procedura

29.2.1

Jeśli gra zostaje zatrzymana przez sędziego:

  • Z powodu faula lub błędu (za wyjątkiem wyjątkiem wyjścia piłki poza boisko) zawodnika drużyny nie posiadającej piłki,
  • Z jakiegokolwiek ważnego powodu związanego z zespołem nieposiadającym piłki,
  • Z jakiegokolwiek ważnego powodu niezwiązanego z żadnym z zespołów

posiadanie piłki powinno być przyznane tej samej drużynie, która wcześniej była w posiadaniu piłki.

Jeśli wprowadzanie piłki następuje z pola obrony, zegar dwudziestu czterech (24) sekund powinien zostać ustawiony na dwadzieścia cztery (24) sekundy.

Jeśli wprowadzanie piłki następuje z pola ataku, zegar dwudziestu czterech (24) sekund powinien być ustawiony w następujący sposób:

  • Jeśli w momencie zatrzymania gry na zegarze dwudziestu czterech (24) sekund wyświetlone było czternaście (14) lub więcej sekund, zegar dwudziestu czterech (24) sekund nie powinien być skasowany, a gra kontynuowana do momentu w którym została zatrzymana,
  • Jeśli w momencie zatrzymania gry na zegarze dwudziestu czterech (24) sekund wyświetlone było trzynaście (13) lub mniej sekund, zegar dwudziestu czterech (24) sekund powinien zostać ustawiony na czternaście (14) sekund.

Jednakże, jeśli w ocenie sędziów, postawiłoby to drużynę przeciwną w sytuacji niekorzystnej, pomiar okresu 24 sekund należy kontynuować od momentu, w którym został zatrzymany.

29.2.2

Jeżeli sygnał zegara 24 sekund rozbrzmiewa omyłkowo w chwili, kiedy jedna z drużyn jest w posiadaniu piłki lub kiedy żadna z drużyn nie jest w posiadaniu piłki, sygnał powinien być pominięty i gra kontynuowana.

Jednakże, jeśli w ocenie sędziów, postawiłoby to drużynę posiadającą piłkę w sytuacji niekorzystnej, grę należy przerwać. Zegar 24 sekund powinien zostać skorygowany i posiadanie piłki przyznane tej samej drużynie.