4referee

wortal dla sędziów

Poniedziałek
6 Wrzesień
4referee Przepisy Gry Przepis 8 - Sędziowie, sędziowie stolikowi ... Art.50 - Mierzący czas dwudziestu czterech ...

PRZEPIS OSIEM - SĘDZIOWIE, SĘDZIOWIE STOLIKOWI, KOMISARZ: OBOWIĄZKI I UPRAWNIENIA

Artykuł 50 - Mierzący czas dwudziestu czterech (24) sekund: obowiązki

Mierzący czas dwudziestu czterech (24) sekund powinien zostać wyposażony w zegar do pomiaru dwudziestu czterech (24) sekund i obsługiwać je w następujący sposób:

50.1

Włączać od nowa lub kontynuować pomiar kiedy:

  • Drużyna wejdzie w posiadanie żywej piłki na boisku.
  • Podczas wprowadzania piłki z poza boiska, piłka dotyka lub jest legalnie dotknięta przez któregokolwiek zawodnika będącego na boisku.

Samo dotknięcie piłki przez przeciwnika nie powoduje przyznania nowego okresu dwudziestu czterech (24) sekund jeśli ta sama drużyna pozostaje w posiadaniu piłki.

50.2

Kiedykolwiek sędzia daje sygnał gwizdkiem:

  • Ze względu na faul lub błędu (poza wyjściem piłki poza boisko spowodowanym przez drużynę nieposiadającej piłki)
  • Z jakiegokolwiek ważnego powodu związanego z zespołem nieposiadającym piłki,
  • Z jakiegokolwiek ważnego powodu niezwiązanego z żadnym z zespołów, chyba że przeciwnicy zostali by postawieni w sytuacji niekorzystnej

zegar dwudziestu czterech sekund (24) powinien zostać:

  1. Zatrzymany i ustawiony na dwadzieścia cztery (24) sekundy, tak by urządzenie nie wyświetlało żadnej wartości, kiedy:
    • piłka wpadła legalnie do kosza
    • piłka dotyka obręczy kosza przeciwników (za wyjątkiem sytuacji kiedy piłka zatrzymuje się między obręczą a tablicą)
    • zespół jest uprawniony do wprowadzania piłki na polu obrony lub będzie wykonywał rzut(y) wolny(e).
    • zostało orzeczone naruszenie przepisów przez zespół będący w posiadaniu piłki.
  2. Zatrzymany ale nie ustawiony na dwadzieścia cztery (24) sekundy kiedy ten sam zespół, który uprzednio był w posiadaniu piłki, jest uprawniony do wprowadzania piłki na polu ataku a na wyświetlaczu urządzenia jest wyświetlane czternaście (14) lub więcej sekund.
  3. Zatrzymany i ustawiony na czternaście (14) sekund kiedy ten sam zespół, który uprzednio był w posiadaniu piłki, jest uprawniony do wprowadzania piłki na polu ataku a na wyświetlaczu urządzenia jest wyświetlane trzynaście (13) lub mniej sekund.

50.3

Zatrzymać, ale nie ustawiać zgodnie z postanowieniami art. 50.2, kiedy ta sama drużyna, która była w posiadaniu piłki, będzie wprowadzać piłkę w wyniku:

  • Wyjścia piłki poza boisko.
  • Kontuzji zawodnika drużyny posiadającej piłkę.
  • Sytuacji rzutu sędziowskiego.
  • Faula obustronnego.
  • Skasowania równych kar przeciwko obu drużynom.

50.4

Wyłączyć, kiedy drużyna wchodzi w posiadanie żywej piłki na boisku, a na zegarze czasu gry pozostaje mniej niż dwadzieścia cztery (24) sekundy lub mniej niż czternaście (14) sekund do zakończenia części meczu.

Sygnał zegara czasu dwudziestu czterech (24) sekund nie zatrzymuje zarówno zegara czasu gry, jak i gry, jak również nie powoduje, że piłka staje się martwa, chyba że drużyna jest w posiadaniu piłki.